Catedral de Arequipa modelada y texturizada en SketchUp por el Arq. Luis Calatayud
Exportamos el modelo como Modelo 3D en tipo de archivo COLLADA y lo abrimos con el ModelConverterX:
En la foto podemos ver el momento de la conversión de las texturas para que sean compatible con el simulador, en la siguiente vemos el comento de la conversión del modelo:
Para colocar nuestro escenario en el simulador necesitamos el programa llamado EZ-ESCENERY de Abacus o el INSTANT SCENERY de Flight One el cual incluye el LIBRARY MAKER que es el que nos permitirá colocar nuestro objeto dentro del simulador
Una vez el LibraryMaker abierto presionamos el símbolo mas que se encuentra en el programa buscamos el archivo MDL le damos abrir y seguidamente le damos click a guardar osea al icono con un disquete y nombramos nuestro edificio, una vez echo esto procedemos a abrir el simulador y a colocar el objeto donde corresponde.
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